REINO 2203 · BATALLA DEL CASTILLO vs Reino 2234
sábado 7 de noviembre

Castle Battle

Atacamos el castillo de 2234. Lo gana la alianza que lo aguante más tiempo, así que lo aguanta BRV.

UN REINO. UN EQUIPO. ¡2203!

Planes de batalla

Líderes, torretas, quién se mueve a dónde, dónde acampar y la lista de asistencia son solo para miembros. Pide la contraseña a tu R4 o R5.

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Puntos de preparación

2203…VS2234…

Cargando…

Antes de las 12:00 UTC

  1. Cambia de alianza antes de las 11:00 UTC del Sáb 7 nov. Sal de tu alianza actual y únete a BRV o POT. Haz las dos cosas antes del límite.

    Únete a BRVSolo TG2 o TG3, que puedan jugar toda la batalla
    Únete a POTTodos los demás que participen, incluido TG1. POT también tiene límite de 100; si se llena, hagan rally a torretas desde su propia alianza.
  2. Teletranspórtate a 2234 el Sáb 7 nov a las 11:00 UTC. No antes, o te mueven y pierdes tu escudo. Dónde acampar está en los planes de batalla.

  3. Activa tu boost de stats con gemas. Líderes: +20% (20,000 gemas). Quien ataque solo o aguante una torreta: al menos el +10% por 2 horas (2,000 gemas).

  4. Cúrate. Durante la batalla, cura en tandas pequeñas solo con ayuda de alianza. Sin aceleradores.

Tu trabajo: atacar y luego defender

O atacas un edificio o defiendes uno que ya es nuestro. Prepárate para el trabajo que estés haciendo.

ATAQUE

Tomar el Castillo o una torreta

  1. Espera 2 minutos después de que abra un rally. Los más fuertes entran primero y luego todos llenan los huecos libres.
  2. Primer héroe: Chenko, Amane o Yeonwoo. Elige el que tenga la habilidad de arriba a la derecha más fuerte.
  3. Tropas: 50% infantería, 20% caballería, 30% arqueros. Igual que tu líder de rally.
  4. Líderes de rally: héroes y equipo de ataque.

CAPTURADO

Al tomarlo: cambia a defensa

  1. Deja de unirte a rallies de ataque contra ese edificio. Ya es nuestro.
  2. Refuérzalo de inmediato para que nunca quede vacío.
  3. Luego retira tus tropas y héroes de ataque y vuelve a mandarlos como defensa: un héroe de guarnición primero y tropas 60 / 20 / 20. Los líderes hacen lo mismo con héroes y equipo de defensa.
  4. Rellénalo después de cada golpe. Cura en tandas pequeñas entre golpes y manda las tropas de vuelta.

DEFENSA

Aguantar el Castillo o una torreta

  1. Primer héroe: Saul, Hilde, Gordon, Howard o Fahd. Elige el que tenga la habilidad de arriba a la derecha más fuerte.
  2. Con un Howard o Fahd basta. Rinden mejor si va uno solo, así que no los acumulen.
  3. Tropas: 60% infantería, 20% caballería, 20% arqueros.
  4. Cura en tandas pequeñas con ayuda de alianza entre golpes. Sin aceleradores.

Tres reglas para todos

Una sola alianza en el Castillo: BRV. Lo gana la alianza que aguante el Castillo más tiempo. Todos los líderes, la guarnición y los que se unen al Castillo están en BRV.

Escucha a DEZ y Dice. Ellos dan las llamadas del plan en el chat de alianza. Síguelos antes que cualquier otro chat.

No te unas a un rally en cuanto abre. Espera 2 minutos para que los más fuertes entren primero, y luego llena los huecos libres.

Puede que te saquen de un rally o guarnición sin decirte por qué. Está bien. Es solo para ganar el KvK. Intentaremos no sacar a los mismos una y otra vez, así que ténganos paciencia.

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