Castle Battle
On attaque le château de 2234. L'alliance qui le tient le plus longtemps le gagne, donc c'est BRV qui le tient.
UN ROYAUME. UNE ÉQUIPE. 2203 !
Plans de bataille
Les leads, les tourelles, qui va où, où camper et la liste de présence sont réservés aux membres. Demandez le mot de passe à votre R4 ou R5.
Ouvrir les plans de bataille →Score de prépa
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Avant 12:00 UTC
Changez d'alliance avant 11:00 UTC le sam 7 nov. Quittez votre alliance actuelle, puis rejoignez BRV ou POT. Faites les deux avant la limite.
Rejoindre BRVTG2 ou TG3 uniquement, dispo pour toute la batailleRejoindre POTTous les autres participants, TG1 compris. POT est aussi limité à 100 ; une fois plein, faites vos rallies sur les tourelles depuis votre propre alliance.Téléportez-vous chez 2234 le sam 7 nov à 11:00 UTC. Pas avant, sinon vous serez déplacé et perdrez votre bouclier. Où camper est dans les plans de bataille.
Activez votre boost de stats en gemmes. Leads : +20% (20 000 gemmes). Ceux qui frappent en solo ou tiennent une tourelle : au moins le +10% de 2 heures (2 000 gemmes).
Soignez-vous. Pendant la bataille, soignez par petits lots avec l'aide d'alliance uniquement. Pas d'accélérateurs.
Votre rôle : attaquer, puis défendre
Soit vous attaquez un bâtiment, soit vous en défendez un qu'on tient. Préparez-vous pour le rôle que vous jouez.
ATTAQUE
Prendre le Château ou une tourelle
- Attendez 2 minutes après l'ouverture d'un rally. Les plus forts rejoignent d'abord, puis tout le monde remplit les places libres.
- 1er héros : Chenko, Amane ou Yeonwoo. Prenez celui qui a la meilleure compétence en haut à droite.
- Troupes : 50% infanterie, 20% cavalerie, 30% archers. Comme votre lead de rally.
- Leads de rally : héros et équipement d'attaque.
CAPTURÉ
Une fois pris : passez en défense
- Arrêtez de rejoindre les rallies d'attaque sur ce bâtiment. Il est à nous.
- Renforcez-le tout de suite pour qu'il ne soit jamais vide.
- Puis rappelez vos troupes et héros d'attaque et renvoyez-les en défense : un héros de garnison en 1er et des troupes en 60 / 20 / 20. Les leads font pareil avec héros et équipement de défense.
- Complétez après chaque coup. Soignez par petits lots entre les coups et renvoyez les troupes.
DÉFENSE
Tenir le Château ou une tourelle
- 1er héros : Saul, Hilde, Gordon, Howard ou Fahd. Prenez celui qui a la meilleure compétence en haut à droite.
- Un seul Howard ou Fahd suffit. Ils marchent mieux en un seul joiner, donc ne les cumulez pas.
- Troupes : 60% infanterie, 20% cavalerie, 20% archers.
- Soignez par petits lots avec l'aide d'alliance entre les coups. Pas d'accélérateurs.
Trois règles pour tous
Une seule alliance au Château : BRV. L'alliance qui tient le Château le plus longtemps le gagne. Tous les leads, la garnison et les joiners du Château sont dans BRV.
Écoutez DEZ et Dice. Ce sont eux qui donnent les annonces dans le chat d'alliance. Suivez-les plutôt que le reste du chat.
Ne rejoignez pas un rally dès qu'il s'ouvre. Attendez 2 minutes pour que les joueurs les plus forts rejoignent d'abord, puis remplissez les places libres.
Vous pouvez être retiré d'un rally ou d'une garnison sans explication. C'est normal. C'est uniquement pour gagner la KvK. On essaiera de ne pas retirer toujours les mêmes, merci de votre patience.