Troupes et héros
Utilisez la même répartition que votre lead de rally.
Répartition des troupes
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| Quand | Infanterie / Cavalerie / Archers |
|---|---|
| En attaque (normal) | 50 / 20 / 30 |
| En attaque, l'éclaireur montre 10% d'archers ou moins | 30 / 20 / 50 |
| Garnison (Château ou tourelle) | 60 / 20 / 20 |
- Éclairez d'abord. Ne chargez en archers que si l'éclaireur ne montre presque pas d'archers. Contre une garnison normale, ça perd lourdement.
- Ne descendez jamais l'infanterie sous 30%. L'infanterie garde vos archers en vie.
Rejoindre un rally
RALLY D'ATTAQUE · 1ER HÉROS
Chenko, Amane ou YeonwooCelui des vôtres qui a la meilleure compétence en haut à droite.
GARNISON · 1ER HÉROS
Saul, Hilde, Gordon, Howard ou FahdCelui des vôtres qui a la meilleure compétence en haut à droite. Howard et Fahd marchent mieux en un seul joiner, donc n'en cumulez pas plusieurs.
- Quand vous rejoignez, seule la compétence de votre premier héros compte. Tout le monde se bat avec les stats du lead.
- Seules les compétences des 4 meilleurs joiners s'appliquent. Les 4 joiners de garnison les plus forts doivent mettre Saul, Hilde, Gordon, Howard ou Fahd en premier.
- Ne rejoignez pas une garnison avec Eric ou Jaeger en premier.
Mener : quels héros
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| Rôle | Infanterie | Cavalerie | Archers |
|---|---|---|---|
| Attaque | Amadeus (sinon Helga) | Petra (sinon Hilde) | Marlin |
| Défense (Château ou tourelle) | Eric ou Zoe | Hilde (sinon Jabel) | Marlin |
Amadeus, c'est attaque uniquement. Eric et Zoe, défense uniquement. Petra, Hilde et Marlin marchent dans les deux, donc on les retrouve en attaque et en défense.
- Choisissez les leads selon les bonus de stats, pas la puissance. L'équipement des héros, l'équipement gouverneur et les charmes décident du combat.
- Leads : activez le boost gemmes +20% toutes stats (20 000 gemmes). Trop cher ? Prenez au moins le boost +10% de 2 heures (2 000 gemmes).
- Tous les autres : quand vous rejoignez un rally ou une garnison, vous vous battez avec les stats du lead, donc votre propre boost ne sert à rien là. Activez au moins le boost +10% de 2 heures si vous allez frapper en solo, tenir une tourelle, ou peut-être mener une garnison.
Soins
Ne dépensez pas d'accélérateurs en KvK. Soignez par petits lots que l'aide d'alliance termine instantanément.
À l'Infirmerie, commencez avec environ 300 troupes. Soignez et appuyez sur Aide.
Soigné instantanément ? Ajoutez environ 50 la fois suivante.
Pas fini ? Retirez environ 50.
Ajustez jusqu'à trouver le bon chiffre, puis soignez cette quantité à chaque fois.
En défense, re-remplissez sans arrêt. Soignez et renvoyez des troupes après chaque attaque solo et chaque rally.